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2018-11-13から1日間の記事一覧

2018-11-13

Unity公式のHoudini HDAを使って、Unity用のPointCache(.pcache)やVectorField(.vf)を出力する

Unity公式のHoudini HDAを使って、Unity用のVectorFieldを出力する Unity-TechnologiesのGithub Organizationに先週ぐらいからVFXToolBoxというものが公開されており、この中にVFXGraphなどで使えるPointCache(.pcache)や、Unity公式のVectorFieldファイル形…

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