2019-01-01から1年間の記事一覧

Binaryの今の課題とこれから、SANDBOX2019後書き

まえがき 一般の方にプレイしていただいたフィードバックとかをもとに今Binaryに対して僕が思ってることをつらつら書きます。 ここに書いてることは全く正論でも事実でもないし、なんとなく今思ってることを深く考えずに書いてるだけです。 ブラックな内容、…

TOKYOSANDBOX2019にBinaryを出展してきました

Binaryを出展してきました してきました。 アクションゲームが好きな人は #TOKYOSANDBOX で僕と握手!ベルサール秋葉原で入って右手のブースです!よろしくお願いしますー! pic.twitter.com/si1POQvIq0— 40 (@dr40san) April 7, 2019 いろいろありすぎて全…

Position (Circle)を回転させる

Position (Circle)などの向きを変える 初期位置を決める上でBoxやTorus,Circleなどが便利なのですが これらの向きを変える方法です Graph 一度Positionで値を決めたあとに、再度Set Positionします。 この辺は通常のShaderやプログラミング言語と同様に上か…

2019年

遅れまして皆様あけましておめでとうございます。 2018年、なんとか製作中ゲームの方が軌道に乗ってきました。 あけましておめでとうございます。2018年の進捗です #gamedev pic.twitter.com/E0ic3q2MTC— 40 (@dr40san) December 31, 2018 本当はいろいろ足…