Position (Circle)を回転させる

Position (Circle)などの向きを変える

初期位置を決める上でBoxやTorus,Circleなどが便利なのですが これらの向きを変える方法です

Graph

f:id:fortysan:20190317231706p:plain

一度Positionで値を決めたあとに、再度Set Positionします。

この辺は通常のShaderやプログラミング言語と同様に上から下に処理されるので、 Position(Circle)した直後にGetAttribute(position)とすると、Position(Circle)が適用された状態のPositionが取れます。

これにTransform(Position)で回転をかけることで向きを変えることができます。