Position (Circle)を回転させる
Position (Circle)などの向きを変える
初期位置を決める上でBoxやTorus,Circleなどが便利なのですが これらの向きを変える方法です
Graph
一度Positionで値を決めたあとに、再度Set Positionします。
この辺は通常のShaderやプログラミング言語と同様に上から下に処理されるので、
Position(Circle)
した直後にGetAttribute(position)
とすると、Position(Circle)
が適用された状態のPositionが取れます。
これにTransform(Position)
で回転をかけることで向きを変えることができます。